Domanda:
Perché i Pokemon obbediscono ai loro allenatori?
Twilight Sparkle
2014-02-21 13:03:36 UTC
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La maggior parte della vita di un Pokemon è trascorsa combattendo, ferendo gli altri e rimanendo feriti in cambio. Mi sembra una vita terribile. C'è qualche ragione nell'universo per cui i Pokemon si lasciano volentieri usare e abusare dai loro allenatori in questo modo?

Alcuni sostengono che i Pokemon siano come animali domestici: non sono abbastanza intelligenti per conoscerli meglio, proprio come i cani e i galli negli anelli di combattimento. Tuttavia, questo non sembra essere un argomento valido per due ragioni:

(1) In primo luogo, i Pokemon sono molto intelligenti e hanno una propria lingua. Sono anche capaci di un certo grado di ragionamento logico avanzato, come si può vedere quando Pikachu ha discusso della possibilità che sia stato scaricato da Ash con altri Pokemon nel numero 07 di "Electric Tale of Pikachu".

(2 ) In secondo luogo, a differenza degli animali domestici, i Pokemon hanno poteri incredibili che fanno impallidire quelli degli umani. Scherzi a parte, come potrebbe un umano intimidire un Pokemon leggendario in grado di alterare il tempo o lo spazio per fare i suoi ordini? O un Charizard in grado di " sciogliere rapidamente i ghiacciai del peso di 10.000 tonnellate"?

In quanto tale, ci sono ragioni nell'universo per:

  1. Perché i Pokemon obbediscono agli umani che li hanno costretti a diventare schiavi?
  2. In che modo i distintivi della palestra costringono un Pokemon a obbedire a un essere umano?
Sai quante ragazze gatto hai appena ucciso?
Anche la PETA ha realizzato un gioco in flash su questa violenza domestica dei Pokémon. Lì puoi battere lo shizzle dalle loro scarpe da ginnastica.
Non ricordo l'episodio, ma ce n'è stato uno in cui Ash e il team si sono resi conto che molti Pokemon * come * combattono (purché sia ​​per divertimento / vantarsi). Lo vedo un po 'come i cani negli spettacoli / competizioni (agilità, frisbee, ecc. - non combattimenti).
... oppure riprende il tubo ...
Sette risposte:
#1
+35
Jeff
2014-02-21 20:34:23 UTC
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Non c'è, per quanto ne so, nessuna risposta nell'universo. I Pokemon amano combattere, i Pokemon con gli allenatori combattono di più, si riprendono più velocemente e diventano più forti più velocemente, così tanti Pokemon desiderano trovare un allenatore.

Nell'anime, il Potere dell'amicizia ( Attenzione: collegamento TVTropes) regna suprema: i Pokemon adorano i loro allenatori. Persino Meowth, che è completamente saggio e ha una personalità aspra, è estremamente affezionato a Jesse e James. Non tutti i Pokemon amano i loro allenatori o li ascoltano, ma la stragrande maggioranza esce dalle loro pokeball amando i loro allenatori o cresce per apprezzarli.

In tutta onestà, non ci sono molte ragioni per un Pokémon selvaggio NON amare un allenatore che li cattura - i Pokémon selvatici in genere non si incontrano a meno che non attaccino un allenatore (o chiunque, in realtà) che sta viaggiando. Così i Pokémon selvatici possono controllare le possibilità di essere catturati: se non vogliono trovare un allenatore, semplicemente non possono attaccare le persone. Avere un allenatore significa che un Pokémon avrà accesso a cibo, intrattenimento, cure mediche, viaggi e potrà combattere e allenarsi. È del tutto possibile che molti Pokémon selvatici, sapendo che questo attende un Pokémon che trova un allenatore, ne cerchino uno. Poiché la stragrande maggioranza dei Pokémon incontrati ha cercato l'incontro, è altamente improbabile che ci siano molti casi in cui un Pokémon catturato si lascia dietro un compagno o un nido pieno di uova. Piuttosto, i Pokémon selvatici sembrano orfani in cerca di un genitore adottivo. Orfani assetati di sangue che sanno che il loro genitore adottivo li metterà in gabbia.

Quella risposta sembra essere sufficiente: i Pokémon possono generalmente evitare la cattura se lo desiderano, quindi quelli che vengono catturati devono essere aperti alla possibilità. Si adatta alle prove, per quanto scarse, e funziona per il caso generale.

I valori anomali, tuttavia, sono dove diventa complicato. Considera Pokemon Rosso e Blu e il Pokémon finale che potresti aver avuto. Articuno, Zapdos e Moltres sono uccelli leggendari. Sono state leggende (letteralmente) per molto tempo. Evitano attivamente il contatto umano. Si dice che il loro potere grezzo faccia impallidire quello della maggior parte delle creature (anche quelle come Charizard o Gyrados). Il tuo personaggio, un ragazzo di 11 anni, si intromette nelle loro tane, li prende a pugni e li infila in una piccola palla. Gli Uccelli, che non hanno conosciuto altro che libertà e non hanno cercato battaglia, ti obbediranno come il Rattata della Route 1 che si è lanciato contro di te nel disperato tentativo di sfuggire alla sua casa sovrappopolata.

Perché?

L'unica risposta che ha senso, soprattutto dato che puoi anche catturare Mewtwo, il sensitivo più potente che sia mai vissuto, è che qualcosa li fa. È solo una teoria, ma date le prove a portata di mano sembra ragionevole concludere che ci sia qualcosa di speciale nelle pokeball. Questi dispositivi sono in grado di immagazzinare una creatura vivente delle dimensioni di una balena in una palla delle dimensioni di un palmo che un bambino può trasportare. Una volta catturato, il Pokémon può essere memorizzato come dati su un computer e inviato su Internet.

I Pokemon catturati nelle pokeball possono tentare di scappare e quelli più potenti scapperanno più spesso. La mia teoria (supportata da nessuna informazione canonica, ma solo estrapolata da essa) è che parte del processo di cattura cambia la mente del Pokémon. Un Pokémon catturato ha l'obbedienza scritta nella sua stessa psiche, molto probabilmente legata alla voce del proprietario (nota come il tuo allenatore grida SEMPRE il nome del Pokémon quando lo invia?). Le Pokeball sono complete di un induttore automatico di Stoccolma e fanno in modo che i tuoi Pokemon ti amino. Se resistono al processo di lavaggio del cervello, la pokeball li sputa indietro.

Presumibilmente, le pokeball hanno anche una qualche forma di crittografia che impedisce la duplicazione dei dati che rappresentano un pokemon, altrimenti il ​​Team Rocket dovrebbe catturare solo un Pokémon potente e BitTorrent farebbe il resto.

Modifica: i badge, a proposito, non hanno senso. Non c'è motivo per cui possedere un badge renderebbe una pokeball più efficace nel lavaggio del cervello di un pokemon che hai ricevuto da qualcun altro. L'unico modo in cui potrei immaginarli funzionanti come qualcosa di diverso da una meccanica di gioco è se sono una Piuma magica (Attenzione, collegamento TVTropes): quando guadagni i badge più alti, sei abile a controllare i Pokemon in battaglia. Dato che il badge ti dice che i pokemon ti obbediranno, ti aspetti che lo facciano, e il Pokemon obbedisce alla voce forte e sicura che dice loro di uccidere. Anche se capita che sia prepuberale.

Da notare, niente tranne la serie Orre e un'istanza _sole_ nel film 4 suggerisce qualsiasi tipo di lavaggio del cervello o stupro mentale da parte dell'Allenatore (o della Pokéball) per far obbedire al Pokémon. Questo può spiegare i "valori anomali": la loro cattura nel gioco non è canonica tranne che per un'istanza specifica. Ovviamente c'è anche la limitazione dell'interfaccia del videogioco: si vede solo una forma di allenamento _molto_ compressa che gli altri canoni Pokémon mostrano chiaramente non essere tutta la verità sulla questione.
@LuisMachuca: Come spieghi allora che un ragazzo di 11 anni può catturare e comandare un essere come Zapdos? Mewtwo? Onestamente, se può accadere nel gioco (senza sfruttare un glitch o un bug) deve essere spiegabile con una spiegazione valida.
Non ho mai detto che non possa accadere - in alcuni casi esiste un precedente canonico. Ma queste sono circostanze _eccezionali_ o estremamente opzionali (flauto azzurro e Arceus?) Praticamente in tutti i canoni, e quindi non le userei per giustificare l'obbedienza in quanto "deve essere lavaggio del cervello o stupro mentale". Come hai detto: sono praticamente valori anomali.
Penso che i badge abbiano perfettamente senso, dopotutto ogni disco HM necessita di un badge specifico per decrittarlo. Forse i badge contengono anche aggiornamenti del firmware Pokeball?
"Gli orfani assetati di sangue che sanno che il loro genitore adottivo li metterà in gabbia".dannazione, sto mettendo giù il mio rosso fuoco
Il primo tempo sembra corretto, ma il secondo tempo sembra improbabile.Cercare di ottenere le meccaniche dei videogiochi per dare un senso alla storia è il percorso verso la follia.
+1 per "Orfani assetati di sangue che sanno che il loro genitore adottivo li metterà in gabbia".solo.
"... ei Pokemon obbediscono alla voce forte e sicura che dice loro di uccidere."Uccidere?Uccidere cosa?Quante volte un Pokemon ha ucciso qualcosa in battaglia.Sono pronto a scommettere che non è mai successo nei giochi, e credo che sia * estremamente * raro nello show televisivo e nei film d'animazione.
@Ellesedil - l'iperbole significa qualcosa per te?L'esagerazione per sottolineare un punto è ciò che stavo cercando, e sembra che sia stato generalmente compreso.Se cerchi di applicare standard razionali all'universo dei Pokemon (come si vede nell'anime e nei giochi) ti rendi subito conto che il mondo dei Pokemon è ridicolmente oscuro.
Suppongo che sia stato perso per me dal momento che Pokemon si sforza piuttosto di fare una distinzione che i Pokemon non si uccidono a vicenda, ma l'animazione a volte ha una morte o qualcosa che potrebbe essere simile alla morte, come parte della loro storia.Poiché questa domanda potrebbe essere applicata a entrambe le impostazioni, ho trovato l'esagerazione confusa perché è accaduta, ma non spesso.
@Ellesedil Cosa, come Spoink?Ogni volta che smette di rimbalzare sulla sua coda primaverile, il suo cuore smette di battere.Quindi, a meno che non riesca in qualche modo magicamente a continuare a rimbalzare mentre è "stordito", non sono sicuro di come funzioni.Inoltre, mi sento come se chiunque usi Hyper Beam e poi dica "Oh, sono appena fuori di testa" è come Batman dei giochi Arkham."Cosa, è appena steso?""L'hai lasciato penzolare per una gamba per diverse ore da quel gargoyle! È soffocato ed è morto.""No, è solo ... * davvero * incosciente."
Ho sempre pensato che tutti i Pokémon funzionino secondo le regole del Proud Warrior Race Guy.Se ti dimostri più forte di loro, allora sono tenuti a giurare un debito a vita o qualsiasi altra cosa.
#2
+12
Izkata
2014-02-21 19:58:26 UTC
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Almeno alcuni Pokémon sono completamente senzienti; questo è stato stabilito abbastanza saldamente in Pokémon Mystery Dungeon, dove interpreti un umano trasformato in un pokémon, che vive in una piccola città e salva altri che sono nei guai. Anche quelli che ti attaccano a vista nei dungeon sembrano esserlo, poiché dopo essere stati sconfitti alcuni chiederanno di unirsi alla tua squadra di soccorso. Quello che succede a coloro che vengono sconfitti e svaniscono è piuttosto ignorato.

Quindi, nei giochi originali di Pokémon Mystery Dungeon, sembrano esserci due casi in cui un pokémon si affeziona a un umano:

  • Gardevoir, che ha protetto il suo addestratore umano dopo aver fatto qualcosa di stupido. La storia sembra indicare che stava seguendo i suoi istinti per proteggere il suo allenatore, a cui in realtà si prendeva cura.
  • Il tuo partner, che sembra sviluppare una sorta di culto dell'eroe di te-come-pokémon, sebbene nel gioco si chiama semplicemente amicizia.

Detto questo, come te, anche il Gardevoir umano protetto è stato trasformato in un Pokémon e nessuno ha capito chi fosse. È un prepotente e come Pokémon a nessuno importava di lui. (Beh, non ho ancora finito il gioco, quindi potrebbe ancora cambiare).

Nel gioco, la tua squadra accumula Punti Rescue, diventando una Squadra di soccorso bronzo / argento / oro. Le squadre di livello più alto hanno molto rispetto, anche da parte dei bulli, poiché non puoi arrivare a quel livello se non hai molta forza. Questo sarebbe parallelo ai badge nei giochi principali: non hanno alcun potere speciale in particolare, ma fungono da indicatore della tua forza, dell'allenatore. Mantenere livelli specifici su di essi sarebbe solo una meccanica di gioco per semplicità, ed è in realtà il numero di badge che hai che dovrebbe essere ciò che fa sì che il tuo pokémon ti ascolti.

Quindi, per me, questo indica un paio di possibili fattori: l'amicizia (come con Ash e i suoi Pokémon nella serie anime) e un solido indicatore della tua forza come allenatore (tramite i distintivi) che fa sì che i tuoi Pokémon ti rispettino di più.

Probabilmente anche un po 'di sindrome di Stoccolma si mescolava, a essere onesti. Alcuni direbbero che è troppo oscuro per i Pokémon, anche se tutti i raccapriccianti che abbiamo lì indicano che altri adorerebbero l'idea ...

#3
+7
Race Bannon
2015-08-02 20:13:13 UTC
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Nei giochi originali, comunque, i Pokemon erano più simili a animali selvatici che venivano addomesticati. Man mano che i giochi andavano avanti, in qualche modo decisero di lavorare in quel Pokemon che fa volontariamente tutte queste cose che vengono loro richieste, acconsente a essere catturato e quant'altro, e sono consapevoli in modo intelligente di tutto ciò che accade.

Personalmente, Mi piace credere che sia tutto un casino. Nella prima generazione si afferma che pochi Pokemon hanno un'intelligenza simile a quella umana (Dragonite è l'unico la cui voce Pokedex lo afferma). Come nella prima generazione, mi piace ancora pensare che i Pokemon siano prima di tutto animali e obbediscono ai loro addestratori per lo stesso motivo per cui un cane ben addestrato alla fine obbedirà al suo padrone. Perché è addestrato a. Voglio dire, dubito che i Pokemon "acconsentano" a essere catturati (dal momento che devi picchiarli fino a quasi incoscienza per catturarli, e anche allora cercano di scappare; e una volta che lo fai, la loro felicità non è al massimo) e hanno il intelligenza per comportarsi in questo modo, ma canonicamente non sanno come usare oggetti 'umani' come pozioni se dati da tenere.

(2) In secondo luogo, a differenza degli animali domestici i Pokemon hanno poteri incredibili che fanno impallidire quelli degli umani. Scherzi a parte, come farebbe un umano a intimidire un Pokemon leggendario in grado di alterare il tempo o lo spazio per fare i suoi ordini? O un Charizard in grado di "sciogliere rapidamente i ghiacciai del peso di 10.000 tonnellate"?

Dovresti prendere le leggende del gioco e le voci di Pokedex con le pinze. Non sappiamo quanto siano vere le leggende o le voci dex (e considerando le loro effettive abilità di gioco dimostrate in battaglia, molte di esse probabilmente non sono vere).

Ad esempio:

Questo Pokémon vola a velocità Mach 2, in cerca di prede. I suoi grandi artigli sono temuti come armi malvagie.

Si tratta di Pidgeot. Ma poi, con la sua (all'epoca) 91 velocità di base, viene superata dal Rapidash che "galoppa fino a 150 mph" ma ha una velocità base di 105.

In che modo i distintivi della palestra costringono un Pokemon a obbedire a un essere umano?

Non riesco a ricordare la fonte esatta su questo, ma o nel manuale fornito con i giochi o nel gioco, si dice che quando i Pokemon vedono i tuoi badge, rispettano quanto sei potente.

#4
+4
Yamikuronue
2014-02-21 22:27:56 UTC
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L'unica cosa che sappiamo per certo è che non è una sorta di schiavitù o pratica intrinsecamente crudele; i giochi hanno cercato di non dare quell'impressione, e gli adattamenti dell'anime mostrano chiaramente i Pokemon felici del loro destino, supponendo che l'allenatore non sia offensivo. I Pokemon Black and White avevano ampiamente affrontato la trama di questo; N considerava tutti i Pokemon come schiavi dell'addestramento, ma alla fine si rese conto che esiste un legame profondo tra un Pokemon e un allenatore che porta i Pokemon a desiderare l'addestramento e la battaglia. Nei giochi sequel, Black 2 e White 2, i Pokemon rilasciati da N cercano il personaggio del giocatore in modo che possano essere addestrati ancora una volta, non gradendo il loro stato di libertà.

N ha regalato a Charizard un calzino! Charizard è GRATIS!
I pokemon di N sembrano più simili a Winky che a Dobby>.>
#5
+4
shim
2017-09-27 02:47:56 UTC
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(Ovviamente questo è un pensiero eccessivo, ma non è questo il motivo per cui è questo sito?)

Ci sono molte prove diverse che indicano una possibile teoria secondo cui Pokemon nei Pokemon l'universo in realtà non esiste. Propongo che siano creazioni simulate o una sorta di creazione digitale (possibilmente procedurale) generata per occupare i giovani. Forse è passato così tanto tempo da quando sono stati creati che le persone hanno persino dimenticato da dove provenivano (cfr. Scienziato in serie che pensava che provenissero dallo spazio - anche se forse è vero ma sono stati progettati da esseri diversi dagli umani).

Confronta i giorni nostri in cui i videogiocatori sono spesso celebrità e competono in tornei di alto livello. Portalo a un estremo in cui il mondo reale è infuso con il mondo dei giochi fino a quando la linea tra i due diventa piuttosto sfocata.

Penso che questa teoria spieghi perché i Pokemon sono così obbedienti, perché sono stati progettati per esserlo.

Prove :

  • I Pokemon sembrano quasi sempre identici, tranne che per la maggior parte delle piccole differenze tra maschi e femmine (e casualmente alcune varietà hanno differenze maggiori tra i sessi, ad esempio Nidoran e Nidorina)
  • I Pokemon si adattano alle Pokeball e si trasformano chiaramente in una qualche forma di luce o energia quando vi si entra. Inoltre possono essere trasmessi elettronicamente e tuttavia non esiste un modo apparente per gli umani di viaggiare tramite teletrasporto.
  • I Pokemon sembrano essere per lo più senzienti, in grado di capire l'inglese nonostante di solito non siano in grado di parlarlo (con l'eccezione di Meowth del Team Rocket, che aggiunge credibilità a questa teoria)
  • I Pokemon di solito non sembrano morire, anche se i personaggi della serie sembrano spesso piuttosto preoccupati per la salute dei loro Pokemon. Charmander e le sue evoluzioni sembrano essere un'eccezione poiché se la sua fiamma della coda si spegne, muore (anche se non sono sicuro che ciò sia mai stato effettivamente dimostrato). (Modifica: risposta pertinente su Anime SE)
  • I Pokemon di solito passano istantaneamente da selvaggi a docili senza molto addestramento fintanto che l'allenatore si afferma correttamente o dimostra la loro amicizia.
  • I Pokemon si evolvono istantaneamente in nuove forme, spesso estremamente diverse (ad es. da Graveler a Golem).
  • I Pokemon sembrano essere distinti dagli animali normali, poiché alcuni animali sono menzionati nella serie (altro qui)
  • Gli allenatori di Pokemon si dimostrano spesso piuttosto giovani, anche nelle palestre e nei tornei di livello superiore. Gli anziani sono spesso accademici interessati a studiare i Pokemon.
  • Gli antichi Pokemon scoperti sottoterra nella serie originale da Ash presumibilmente erano lì da molto tempo
  • I Pokemon possono essere evoluti usando apparentemente magici pietre
  • Qualsiasi tipo di Pokemon può schiudersi da un uovo, nonostante ci siano una varietà di metodi di gestazione diversi negli animali
  • I Pokemon possono essere molto potenti, molto al di là di ciò che sarebbe fisicamente possibile
  • I Pokemon possono ferirsi seriamente a vicenda, ma generalmente mentre possono attaccare gli umani, non sembrano danneggiarli in modo permanente (ad esempio Charizard spara fiamme ad Ash tutto il tempo ma non sembra mai essere danneggiato , almeno non secondo quello che un fuoco del genere dovrebbe fare a una persona)
    • I Pokemon si schiudono / si evolvono in forme con accessori che non si formerebbero naturalmente (la cintura di Machoke / Machamp, i guanti di Hitmonchan, il cranio / l'osso di Cubone , Guanti Polywhirl / wrath), polsini di Primeape ecc.
  • Gli allenatori devono effettivamente incontrare un Pokemon selvaggio per riempire il suo campo nel loro Pokedex, anche se sono già stati incontrati prima. Inoltre il Pokedex è in grado di identificare i Pokemon molto facilmente.
  • Inoltre molti dei punti di questa altra risposta si applicano

Modifica: uno potenziale problema con questo sono le voci Pokedex che vengono mostrate su Farfetch'd, che dicono che fa un pasto delizioso ed è stato cacciato quasi all'estinzione.

In effetti, siamo già sulla buona strada per questo futuro con l'avvento di Pokemon Go e AR ...
#6
+1
Era
2014-12-01 22:58:41 UTC
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I Pokemon sono semplicemente animali selvatici. I giochi canonici lo dimostrano. L'anime bilancia il comportamento senziente e il comportamento animistico. La serie Mystery dungeon è un universo alternativo che mostra che i Pokemon sono puramente senzienti.

I Pokemon sono animali, possono essere addomesticati come animali, se fossero senzienti non hanno bisogno di essere addomesticati perché lo sono già.

Benvenuti in SFF.SE. Nel complesso questa risposta sembra essere utile, ma l'ultimo paragrafo è solo un'opinione e dovrebbe essere rimosso. Puoi controllare il [tour] e il [centro assistenza] (http://scifi.stackexchange.com/help) per ulteriori informazioni su come utilizzare questo sito.
#7
  0
dudeofman
2018-04-27 04:27:30 UTC
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È come la boxe o gli antichi combattimenti tra gladiatori. Sembra (potrebbe essere per lo più un atto per quanto sconveniente!) Come ogni combattimento ogni Pokémon ha una rischiosa possibilità di morire o uccide il proprio avversario ma, questo è se hanno combattuto troppo uccidendo (sembra che molte battaglie.) Se hanno combattuto anche loro. battere l'altro in sottomissione o K / O poi ancora sembrerebbe rischioso. Alcuni Pokemon potrebbero essere bravi a combattere un Pokemon del fuoco come Charsar se sono un Pokemon del fuoco (un altro Charsar) o forse altrettanto potenti. Tho loro sono ricompensa l'allenamento alimentare per essere più forte ect. Il pokeball fa quasi tutto il lavoro per far sì che il pokemon sia come un animale domestico obbediente (come un cane da attacco, gli altri come i cani militari, ecc.). I pugili vengono pagati i gladiatori vengono pagati I Pokemon ricevono cibo ecc. è semplice se la metti in questo modo solo per procurarti del cibo.



Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 3.0 con cui è distribuito.
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